Мы предлагаем:
работу в аккредитованной IT-компании офис в тихой парковой зоне поселок художников Сокол, 10 минут от МЦК Панфиловская, 15 минут от м. Сокол, м. Октябрьское поле график работы 5/2, 8-часовой рабочий день гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 10:30, после испытательного срока возможен гибридный или
О проекте Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией 2+ млн игроков и высокими нагрузками. Мы форкнули open-source CDP-платформу Dittofeed (TypeScript, Postgres, ClickHouse, Temporal) и заменили ею Customer.io для всех коммуникаций с игроками: email, push, in-app, Telegram. Платформа в проде ...
Хочешь работать с технологиями, которые делают вождение безопаснее и комфортнее?Присоединяйся к команде, которая уже 19 лет задаёт стандарты на рынке автоэлектроники. Мы — международный разработчик и производитель инновационных устройств премиум-класса для автомобилей. Наши продукты помогают миллионам ...
Ньюрайд
Москва
найдена пять дней назад
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
OK4U.club — московский клуб живого общения, настольных игр и новых знакомств. На наших мероприятиях уже побывали более 32 000 гостей, а в расписании клуба — десятки игровых и развлекательных форматов. Сейчас мы расширяем команду и ищем ведущих, которые смогут не только проводить классные игры, но и вместе ...
Обязанности:
- Верстка новых экранов и компонентов по макетам Figma;- Развитие и поддержка существующих интерфейсов;- Разработка адаптивной вёрстки для разных размеров
Требования:
- Коммерческий опыт разработки на Flutter/Dart и участие в production-релизах;- Сильные навыки сложной вёрстки и умение точно переносить дизайн из Figma
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др. Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок. Сейчас мы ищем контент креатора/креативного продюсера на площадках TikTok, ...
Обязанности:
участие в создании и программировании автоматизированных механизмов проекта; участие в расчетах и создании алгоритмов автоматизированного функционирования систем; участие в разработке конструкторской документации; участие в разработке электрических принципиальных схем и перечней элементов для печатных
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.- Навыки анимации и риггинга.-
Мы предлагаем:
работу в аккредитованной IT-компании; офис в тихой парковой зоне поселок художников Сокол: 15 минут от м. Сокол и м. Октябрьское Поле, 10 минут от МЦК Панфиловская; график 5/2, 8-часовой рабочий день; гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 10:00; после испытательного срока возможен гибридный формат работы;
Требования:
- Неподдельный интерес к техничкой составляющей продукта. Желание собирать работающие технические устройства. Широкий технический кругозор. Желательные навыки программирования - будет много возможностей их развить в нашей компании. Кратко о нас:Мы - инжиниринговая компания полного цикла. Мы создаем электронные
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
О проекте Мы — продуктовая команда игрового проекта с аудиторией 2+ млн игроков и высокими нагрузками. Мы форкнули open-source CDP-платформу Dittofeed (TypeScript, Postgres, ClickHouse, Temporal) и заменили ею Customer.io для всех коммуникаций с игроками: email, push, in-app, Telegram. Платформа в проде ...
Условия:
- Гибрид: офис в Москве, часть задач можно выполнять удалённо.- Полная занятость, оформление по ТК или по договорённости.- Возможности роста: участие в
Требования:
- Опыт разработки Telegram Mini App / WebApp. Здорово, если был опыт с high risk или tap‑to‑earn/кликер‑игр, idle‑механиками, реферальными и промо‑моделями
Сейчас мы активно ищем коллегу – Game QA Engineer для работы над новым, ещё не анонсированным проектом. Задачи, которые предстоит выполнять: Функциональное тестирование клиент-сервера, тестирование производительности и аппаратной совместимости. Тестирование 2D и 3D контента, UX\UI, тестирование игровых ...
Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы активно развиваем собственный проприетарный движок, полностью реализованный на C++, обеспечивающий ...
Условия:
Удалённое сотрудничество Доход обсуждается
Требования:
Опыт работы в QA от двух лет Уровень английского языка не ниже Intermediate Опыт тестирования игровых приложений (iOS, Android, Huawei, Desktop) Знание систем багтрекинга (предпочтительно Atlassian JIRA) Понимание процесса разработки и жизненного цикла ПО Большой
Moodforge Studio ищет универсального Technical Artist в команду разработки ПК-игры. Нам нужен специалист, который уверенно работает на стыке 3D-графики, Unity и разработки: может подготовить ассет к внедрению в игру, настроить материалы и освещение, оптимизировать контент, а при необходимости — самостоятельно ...
Мы предлагаем:
Работа в большом стабильном проекте-сервисе. Возможность влиять на продукт и метрики. Работа в опытной команде специалистов. Возможность роста и расширения
Требования:
Коммерческий опыт Unity-разработки от 3 лет. Отличное знание C# и хорошее понимание архитектуры клиентских приложений. Опыт работы с DI: VContainer, Zenject